實景三維建設(shè)中,單體化建模是對單一建筑獨棟進行精細處理,適用于在重點建筑部分,對小區(qū)底商廣告以及上方標志字體進行重新貼圖,紋理映射,使三維模型的色彩和紋理達到更為精細的程度,確保在某一棟建筑物的立面拉花面積降到最低。 實景三維模型的精細化程度決定了其應(yīng)用范圍,在智慧城市(公安、消防、應(yīng)急等...
單體化問題的由來,我們先來說說什么是“單體化”。“單體化”其實指的就是每一個我們想要單獨管理的對象,是一個個單獨的、可以被選中的實體(Entity);即用鼠標點擊時可以顯示為不同顏色(稱為“高亮”)顯示,可以附加屬性,可以被查詢統(tǒng)計等等。只有具備了“單體化”的能力,數(shù)據(jù)才可以被管理,而不僅僅是被用...
目前模型單體化的主要方式分為邏輯單體化和物理單體化兩種方式。其中,邏輯單體化是指矢量化已有的道路面、房屋面等二維數(shù)據(jù),通過與三維模型進行疊加、高亮顯示,并通過矢量面進行屬性信息掛接,從而實現(xiàn)單體化。物理單體化是指通過三維重建的方式將地面、建筑、道路即城市不見形成一個可被選中分離的實體,可以...
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